lunes, 30 de junio de 2025

¡A multiplicar y patear penales!




 

¡Museo de DINOSAURIOS!

¡TENEMOS UNA MISIÓN!
Tenemos que usar las distintas herramientas para poder encontrar los huesos de los dinosaurios, llevarlos al museo y rearmarlos.

 

miércoles, 25 de junio de 2025

Laberinto.... ¡CON OBSTÁCULOS!

USANDO LAS FLECHAS LLEVAMOS LA PELOTA HASTA EL TRIÁNGULO VIOLETA,
PERO...  ¡CUIDADO CON LAS HORMIGAS!

 

ORDENAMOS Y ....¡SORPRESA!


 

¡TANGRAM!


 

domingo, 22 de junio de 2025

Armamos oraciones


 

Giramos la ruleta....
Nos sale una parte de una oración.
Abrimos WORD y la escribimos.
Empezamos con MAYÚSCULA y terminamos con PUNTO.
¡Tenemos que armar 5 oraciones!
Para ingresar a WORD, buscamos este ícono 👇en la barra de herramientas.
Aprendemos a escribir en MAYÚSCULA.


Números hasta el 1000


  

viernes, 20 de junio de 2025

¿Escribimos un cuento?



Cuando ingresamos  a la página, hacemos CLIC en

para comenzar a escribir.
Escribimos un TÍTULO a nuestro cuento.
Buscamos FONDO y PERSONAJES.
AGREGAMOS PÁGINAS
¡Escribimos una historia!

JUEGO ENCHUFAR AL ROBOT

 Mueve al robot con las FLECHAS - Si ves una pila, ¡usala!


Acividad con BILLETES y MONEDAS


 

Nuestra Bandera

Hoy dibujamos nuestra BANDERA  y volvemos a usar el RECTÁNGULO y la LÍNEA RECTA 👀

INGRESAMOS a PAINT 3D haciendo CLIC en este ícono: 
Vamos a usar: 


¡Dibujamos una bandera usando la forma Rectángulo! Observa la imagen:


¿Sabes quién la creó? 

lunes, 16 de junio de 2025

Construimos un auto con dos motores de corriente continua

 ¡Miren el video y empezamos a armarlo!


¡CADA EQUIPO CONSTRUYE la PARTE de ARRIBA usando su IMAGINACIÓN!

CLASE 16: Construcción de CASA / SENSOR HUMEDAD de SUELO

La clase anterior, aprendimos qué es un sensor de Humedad de Suelo, cómo funciona y cómo se programa. 

Hoy nos dedicamos a la construcción de la casa! 


Construiremos una casa  y un tender.
Colocaremos una maceta con tierra y dentro de ella, el sensor de humedad de suelo.
Cuando el sensor devuelve un valor que indica que la tierra está mojada....¡nuestra programación activará al SERVO MOTOR para que corra el techo!



¡Vamos a SUMAR y a PROGRAMAR al robot!

 


La parada del colectivo - ¿Cuántos pasajeros hay?


 

¡Hacemos una PELI!

Vamos a hacer una animación.
¡Es muy divertido!

PRESTEN ATENCIÓN porque son VARIOS PASOS.

 

¡Hacemos la SUMA y PINTAMOS!


 

miércoles, 11 de junio de 2025

TINKERCATÓN - Océano


COMPETENCIA en TINKERCAD ....
¡TINKERCATÓN!

  👇Ingresamos al link de nuestra clase 👇


¡Modelamos en Tinkercad fondos de océanos en una clase!

Tu diseño deberá cumplir con las siguientes consignas:

-Tener 3 animales modelados 
-Tener  un elemento del océano como barco, submarino, etc. diseñado por ustedes
-Tener 2 plantas marinas creadas por vos
-Fondo  

Los elementos prediseñados de Tinkercad solo podrán utilizarse como relleno del diseño no deben ser los elementos principales

Les dejamos alguno ejemplos para inspirarse y tomar de referencia












 



CLASE 15: TINKERCAD: Modelamos un robot hecho con QUBICs

 Modelamos en Tinkercad un robot, pensá en las conexiones y todos sus detalles.

ATENCIÓN

1- Creamos las Piezas de construcción de nuestro robot que luego copiaremos y pegaremos



Modelamos con detalle

¿Cómo curvamos los extremos de un cilindro?


Herramienta Plano de trabajo 



UTILIZAMOS LO APRENDIDO PARA EL MODELADO

ROTAR
ALINEAR

ARMADO


COLOCAMOS LEDS COMO OJOS











martes, 10 de junio de 2025

domingo, 8 de junio de 2025

CLASE 15: Arduino- Sensor de Humedad de SUELO

 









AHORA que sabemos programar al sensor de humedad de suelo,
comenzamos la próxima construcción.

Construiremos una casa  y un tender.
Colocaremos una maceta con tierra y dentro de ella, el sensor de humedad de suelo.
Cuando el sensor devuelve un valor que indica que la tierra está mojada....¡nuestra programación activará al SERVO MOTOR para que corra el techo!




Escribimos y leemos Números // Descubrimos la serie