lunes, 25 de marzo de 2024

CLASE 6: CAMPAMENTO SCRATCH Steam-Parte1

 ¡Nos vamos de campamento!

Creamos un programa en SCRATCH

Nuestro personaje va a ser una linterna

Para guardar la imagen en nuestra computadora:

BOTON DERECHO-Guardar imagen como...


LINTERNA




Lo subimos a Scratch como PERSONAJE👇



Le agregamos un disfraz-Parece que habla y se ilumina


NUESTRO SEGUNDO PERSONAJE: EL FOGÓN





FONDO
De DÍA👇
Podemos dibujarle un sol desde Scratch

De NOCHE👇