martes, 22 de septiembre de 2026

¡A encontrar dos iguales!




 

ROMPECABEZAS de DINOSAURIOS 🦖🦕

 


¡TANGRAM!



 

La Recta Numérica

 


Cuando terminamos, en el panel de la derecha ...

SELECCIONAMOS PAREJAS



DIBUJAMOS LOS CUERPOS GEOMÉTRICOS EN PAINT 3D

 
INGRESAMOS a PAINT 3D haciendo CLIC en este ícono: 
Vamos a usar: 

Lo abrimos, haciendo DOBLE CLIC y .... ¡MIREN EL VIDEO!




¿Le agregamos algún animal 3D? 
¡Lo buscamos en la BIBLIOTECA!



MODOBLOCK: Libro Proyecto Riego







 

Tinkercad-Clonar, redondeo y ocultar

TINKERCAD es una página que sirve para diseño 3D y para el diseño de circuitos eléctricos y electrónicos.

Ingresamos a TINKERCAD: 

 👇Ingresamos al link de nuestra clase 👇


 

Mira estos objetos,  incorporamos nuevos comandos


REDONDEAR


OCULTAR OBJETOS






DUPLICAR




domingo, 20 de septiembre de 2026

Dibujamos un DINOSAURIO en PAINT 3D

 ATENTOS a la explicación. 🙄

Usamos los elementos 3D para dibujar.

Lo guardamos en nuestra carpeta de 3ro A o 3ro B.


Cuando terminamos,
abrimos WORD.
Escribimos NUESTRO DINOSAURIO en letra ARIAL BLACK, tamaño 32, en ROJO y NEGRITA.
¡INSERTAMOS NUESTRO DINOSAURIO!



miércoles, 16 de septiembre de 2026

martes, 15 de septiembre de 2026

Nuestro video de THE GRUFFALO


 



PAINT 3D - ¡ DIBUJAMOS una RANA y la convertimos en STICKER!

¡ DIBUJAMOS una RANA y la convertimos en STICKER!

1) INGRESAMOS A  PAINT 3D. BUSCAMOS  ESTA IMAGEN EN LA BARRA DE TAREAS (ABAJO EN TU PANTALLA)

2) DIBUJAMOS LA RANA USANDO LOS FORMAS 2D 

3) LA PINTAMOS USANDO EL BALDE DE PINTURA (SELECCIONAMOS PINCELES Y LUEGO EL BALDE DE PINTURA). ¡MIREN BIEN CÓMO BORRO las LÍNEAS QUE NO QUIERO EN MI DIBUJO!

  



4) Cuando terminamos UNA RANA, la convertimos en STICKER. ¡Miren el video!



 

TABLAS de MULTIPLICAR y DINOSAURIOS🦕🦖

 


Scratch: Juego Geometry Dash Fácil




 Ingresamos a SCRATCH 👉https://scratch.mit.edu/


SEXTO   FCcuarto001 // 1234566


Armado de personajes
Necesitamos 
-1 personaje que salta
-1 personaje obstáculo con disfraces
-2 fondos inicio y game over












CLASE 8: TINKERCAD -Llavero con nombre MEDIDAS- Repaso

 


Ingresamos a TINKERCAD: 

 👇Ingresamos al link de nuestra clase 👇


Vamos a trabajar con medidas

Ancho:  2cm (20mm)

Largo: 5cm (50mm)

Alto: 0.5cm  (5mm)



👇Miren el video con la explicación👇



Podemos probar en realizar una forma diferente con llaveros de la amistad que encastran uno con el otro 😁.

También debemos usar comando AGRUPAR y chequear que todos los espesores sean iguales. 
(o sea 5mm de alto)
Utilizamos el comando ALINEAR 


Agregamos: ¡CHAPITA IDENTIFICATORIA de MASCOTA!
y del otro lado...





ROBÓTICA 4to- Proyecto 2: Agua para cultivar

Maqueta del sistema de riego

Vamos a usar el SENSOR de HUMEDAD de SUELO
Para probarlo: 
Si el sensor está SECO, el valor es CERO
Si se HUMEDECE, ¡Aumenta su valor!

VEAMOS EL VIDEO DESDE LA PLATAFORMA ANTES de ARRANCAR para ENTENDER BIEN LO QUE VAMOS A HACER.
Hagamos la construcción: 


Aquí está la programación 👇