miércoles, 2 de septiembre de 2026

Carrera de Patos: ¡Practicamos RESTAS!



PAINT 3D -Torta de Cumpleaños

¡HOY DIBUJAMOS EN PAINT 3D una TORTA de CUMPLEAÑOS!

 1) INGRESAMOS A  PAINT 3D. BUSCAMOS  ESTA IMAGEN EN LA BARRA DE TAREAS (ABAJO EN TU PANTALLA)

2) DIBUJAMOS LA TORTA USANDO LAS FORMAS 2D, BORRAMOS LAS LÍNEAS QUE NO QUEREMOS. AGREGAMOS LAS VELITAS Y STICKERS.

3) PINTAMOS EL FONDO USANDO EL BALDE DE PINTURA (SELECCIONAMOS PINCELES Y LUEGO EL BALDE DE PINTURA)




 


martes, 1 de septiembre de 2026

CLASE 5 Y CLASE 6 2026: SCRATCH - Juego laberinto REPASO y Aztecas


Iniciaremos sesión con la cuenta asignada:
FCCUARTO001
FCCUARTO002
...
FCCUARTO020  

 .

Este es el fondo de laberinto que vamos a usar:


Personaje Templo Azteca



RECUERDEN para mover con las flechas a nuestro personaje



Un personaje botón que nos ayude a cambiar de personaje principal






¡Podemos agregar otro personaje que cambie su disfraz al hacerle clic!




¡DESAFÍO!
ORDEN NUEVA
SI toca COLOR



 

 Ingresamos a WORD

Escribimos el título THE GRUFFALO

domingo, 30 de agosto de 2026

THE GRUFFALO




¡ANIMAMOS TU DIBUJO!

Vamos a usar el dibujo que hicimos y lo vamos a ANIMAR.  



¡Vamos a seleccionar uno de los videos  y lo vamos a guardar con el nombre de cada uno!

viernes, 28 de agosto de 2026

CLASE 5 2026: TINKERCAD: MINION

  Hacemos un MINION

¿Dónde crees que lleva los agujeros?


 



Robótica 6to - Proyecto 1:La energía del viento

 


¿Por qué creen que después de llegar a 170 volvemos a 135?





miércoles, 26 de agosto de 2026

¿Llevamos all HOMBRE DE LA EDAD DE PIEDRA hasta su casa?


 

Jardín Mágico de DORA

 ¡Vamos a Plantar, a Regar y  a darle VITAMINAS a nuestras plantas!

¡CÁLCULO MENTAL!

1er grado ---- SUMAS hasta 10

2do ----- SUMAS hasta 20
https://www.digipuzzle.net/digipuzzle/kids/puzzles/linkpuzzle_zero_to_ten.htm?language=spanish&linkback=../../../es/juegoseducativos/mates-hasta-10/index.htm

martes, 25 de agosto de 2026

lunes, 24 de agosto de 2026

CLASE 4 2026: Tinkercad: Aprendemos a AGRUPAR y a AHUECAR

Ingresamos a TINKERCAD: 

 👇Ingresamos al link de nuestra clase 👇

¡HACEMOS AGUJEROS!
Al AGRUPAR dos  formas Sólidas, se unen ambas formas en una sola.

Al AGRUPAR dos  formas donde una es SÓLIDA y la otra HUECA, se logra AHUECAR.




Toma los siguientes objetos y construye un pingüino



CUANDO TERMINEN:
EJERCICIOS: QUESO y TAZA







Sigo el código-Compute it

 

Sigue el codigo con las flechas del teclado





¡Una MISIÓN con RESTAS!