- Ingresamos a nuestro correo institucional
- Abrimos la hoja de cálculo de Google
- Creamos la siguiente planilla
- Explicamos cómo calcular la potencia AL CUADRADO. ¿Cómo hacemos las restantes?
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- Explicamos cómo calcular la potencia AL CUADRADO. ¿Cómo hacemos las restantes?
Ingresamos a las Presentaciones:
ENLACE A LA PRESENTACIÓN DE 5A 👉
https://docs.google.com/presentation/d/1qVhm0XDSf8en-KwzT3Agjlz7KHL5zfXc5CZGWCArIbI/edit?usp=sharing
ENLACE A LA PRESENTACIÓN DE 5B👉
https://docs.google.com/presentation/d/1QwrVpC9XgazP8zlxsYOKfsNLh7JqcnxQ8lxfzStZoDc/edit?usp=sharing
Cada equipo realiza las siguientes tareas:
- Completa su diapositiva (si hace falta)
- Agrega una TRANSICIÓN a su DIAPOSITIVA (¡sólo a la suya!)
- Ingresa a PIXILART: https://www.pixilart.com/
- Crea un GIF de la BANDERA del país que le tocó
- Inserta el GIF en su diapositiva (Insertar - Imagen)
HOY:
VAMOS A REALIZAR UNA PRESENTACIÓN SOBRE 20 DE LOS PAÍSES QUE JUEGAN EL MUNDIAL.
USANDO LA RULETA, SORTEAREMOS EL PAÍS QUE LE TOCA A CADA EQUIPO.
En la diapositiva correspondiente a cada equipo, vamos a escribir información del país (la buscamos en internet).
PARA CADA PAÍS, SE DEBE INVESTIGAR:
ENLACE A LA PRESENTACIÓN DE 5A 👉
https://docs.google.com/presentation/d/1qVhm0XDSf8en-KwzT3Agjlz7KHL5zfXc5CZGWCArIbI/edit?usp=sharing
ENLACE A LA PRESENTACIÓN DE 5B👉
https://docs.google.com/presentation/d/1QwrVpC9XgazP8zlxsYOKfsNLh7JqcnxQ8lxfzStZoDc/edit?usp=sharing
ATENCIÓN!
Hacemos más divertido el juego de la clase anterior.
PARTE 1:
Nuestros personajes cambian de lugar
y sólo se dejan ver durante UN SEGUNDO
¿Cómo lo programamos?
Vamos a crear una VARIABLE: un lugar en la compu para ir sumando y restando los puntos
¡Miren este juego!
Juntamos los elementos reciclables haciendo clic sobre ellos
Aparecen elementos que no son reciclables, ¡no los agarres!
EXCEL es un programa que se usa principalmente para realizar cálculos de manera rápida y sin errores.
HOY vamos a comenzar a usarlo, pero de una manera divertida.
Vamos a armar un tablero de Batalla Naval y vamos a jugar
PASO 1 - ARMADO DEL TABLERO - Marcamos desde A1 hasta E15 - Pintamos de un color