¡Vamos a Plantar, a Regar y a darle VITAMINAS a nuestras plantas!
jueves, 29 de agosto de 2024
miércoles, 28 de agosto de 2024
martes, 27 de agosto de 2024
SCRATCH JR: Actividad 3 - Aprendemos a REPETIR y a AGRANDAR al personaje
1) Ingresamos a SCRATCH JR, haciendo CLIC EN
2) Hacemos CLIC en la CASA
3) Hacemos CLIC en el signo + (NUEVO PROYECTO)
SCRATCH JR: ACROBACIAS EN EL AIRE
1) Ingresamos a SCRATCH JR, haciendo CLIC EN
2) Hacemos CLIC en la CASA
3) Hacemos CLIC en el signo + (NUEVO PROYECTO)
4) Seleccionamos un FONDO y un PERSONAJE, eliminamos al personaje que no necesitamos.
domingo, 25 de agosto de 2024
SCRATCH JR - Actividad 2
1) Ingresamos a SCRATCH JR, haciendo CLIC EN LA IMAGEN
2) Hacemos CLIC en la CASA
3) Hacemos CLIC en el signo + (NUEVO PROYECTO)
4) Seleccionamos un FONDO y un PERSONAJE, eliminamos al personaje que no necesitamos.
viernes, 23 de agosto de 2024
miércoles, 21 de agosto de 2024
LEGO CONSTRUCCIÓN
CONSTRUIMOS UNA CIUDAD
con todo lo necesario...conecta cada modilo con sus calles
¡A pensar y organizar tu ciudad!
martes, 20 de agosto de 2024
ROBÓTICA EN 3ER GRADO - Clase 1: LED RGB
QUBÓTICA es nuestro KIT de Robótica, Programación y Encastre.
Permite controlar y detectar sonidos, luces y movimiento para generar objetos interactivos y robóticos.
Los robots se programan con la computadora a través de un programa que aprenderemos a usar.
El robot interpreta al mundo mediante sus sensores y realiza acciones mediante sus actuadores.
Sensores: estos son los sentidos de nuestro robot, con los que podrá ver, oír y tocar.
Actuadores: estas son las acciones que puede realizar nuestro robot, como moverse, iluminar, emitir sonidos y hasta cantar.
El "cerebro" de este kit es QUDINO, que se conecta a la computadora con un cable USB.
Se "programa" usando QUBLOCK.
Primero, debes ingresar a ARDUINO. Busca esta imagen en tu escritorio:
En Herramientas, selecciona:
¡PRESTA ATENCIÓN A LA DEMOSTRACIÓN!
¡Primera Prueba!
Prendemos un NEOPIXEL.
Cuando terminamos de escribir el programa, elegimos "Cargar a Arduino" (debes tener conectado Qudino a la computadora).
DISTINTAS PRUEBAS para realizar:
Verde: 2 segundos
Azul: medio segundo
Rojo: 2 segundos
¿Cómo harías el color VIOLETA?
¿Y cómo el BLANCO?
¡Armamos los distintos colores cambiando la programación!
¡Les propongo que armemos un ROBOTITO!
lunes, 19 de agosto de 2024
SCRATCH JR.-Crear personaje y carrera-Desplazamientos de animales
1) Ingresamos a SCRATCH JR, haciendo CLIC EN
2) Hacemos CLIC en la CASA
3) Hacemos CLIC en el signo + (NUEVO PROYECTO)
4) Seleccionamos un FONDO y un PERSONAJE
¿Cómo creamos un nuevo personaje?
Dibujamos
5) Eliminamos el personaje que no necesitamos
6) Achicamos el personaje que vamos a usar (si es necesario)
7) Movemos los personajes al inicio de la carrera
8) Programamos a cada personaje con una velocidad
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