martes, 8 de julio de 2025

HOY: ¡PACMAN! De SUSTANTIVOS y de CUENTAS! 😀

DE SUSTANTIVOS 👇

DE CUENTAS 👇




 

domingo, 6 de julio de 2025

Los VERBOS

¡Hacer caer el verbo en el vagón que le corresponde!

 

9 de Julio - Día de la Independencia - Aprendemos a COPIAR y PEGAR IMÁGENES

 Ingresamos a WORD

Escribimos: 9 de Julio Día de la Independencia (en COLOR ROJO, Tamaño 24, fuente a tu elección, en el CENTRO

En GOOGLE buscamos las imágenes. ¡Miren bien cómo se busca!👀

Copiamos y Pegamos 5 imágenes. (En mi ejemplo hay sólo dos)

Antes de terminar, copiamos  y pegamos este texto 👇

El Día de la Independencia de la República Argentina es una fiesta patria nacional que se celebra el 9 de julio. Este día conmemora la firma de la Declaración de Independencia de la Argentina, el martes 9 de julio de 1816 en la casa de Francisca Bazán de Laguna, declarada en 1941 Monumento Histórico Nacional.

9 de Julio - Día de la INDEPENDENCIA

Ingresamos a PAINT 3D y dibujamos la CASA de TUCUMÁN

 

BINGO de RESTAS hasta 10

 

Cuando comienza el juego elegimos RESTAS HASTA 10

Hoy trabajamos con ANIMALES



 





martes, 1 de julio de 2025

¡VAMOS A PINTAR LOS POMPONES!



MATRIZ LÓGICA

 COMPLETAMOS LA TABLA RESPETANDO LA FORMA Y EL COLOR

SCRATCH: PACMAN!

 - Les doy el fondo y la frutilla.  Deben agrandar el fondo para que ocupe toda la pantalla.

- Será necesario achicar el tamaño de la frutilla.

- Ustedes crean al PACMAN con dos disfraces.

- El PACMAN debe ABRIR  y CERRAR la boca todo el tiempo, desde que se presiona la bandera verde.

- Si se tocan las líneas del laberinto, se pierde y PACMAN debe volver a su posición inicial.

- Si se "Come" la frutilla, se suman 100 puntos. Las frutillas deben aparecer en una posición y desaparecer cuando son "comidas" (cuando PACMAN las toca). Debe escucharse un sonido cuando se come a la frutilla.





Este es el juego que deben imitar. PACMAN comienza en una posición (coordenada). Vuelve a esa posición cuando toca las líneas del borde. 

PACMAN se mueve con las flechas (arriba, abajo, derecha e izquierda).

https://scratch.mit.edu/projects/910735206


Makecode ARCADE

MakeCode Arcade es un entorno de desarrollo de juegos en línea, basado en bloques o texto, que permite crear juegos retro de estilo arcade. Es una plataforma gratuita y de código abierto de Microsoft MakeCode que facilita el aprendizaje de la programación a través de proyectos interactivos y resultados inmediatos.



AL INGRESAR POR PRIMERA VEZ, debes REGISTRARTE  - (CLIC EN INICIAR SESIÓN).
 Seleccionamos CON GOOGLE y usamos la cuenta institucional 
 




 

JUEGO SAN MARTIN

                         





 Ingresamos a SCRATCH 👉https://scratch.mit.edu/


SEXTO A:  FC6A2025 //1234566
SEXTO B:  FC6B2025 // 1234566

PROGRAMACIÓN
SAN MARTÍN




PROGRAMACIÓN PERSONAJE FIN


PROGRAMACIÓN PREGUNTA 1

RESPUESTAS PREGUNTA 1
CORRECTA

INCORRECTA








Creamos un cuento con nosotros como personaje

 



Cuando ingresamos  a la página, hacemos CLIC en

para comenzar a escribir.

Escribimos el TÍTULO: YO SOY ...

Buscamos un FONDO y creamos un PERSONAJE que se parezca a nosotros.

AGREGAMOS una PÁGINA contando:
 nuestro nombre, nuestra comida favorita y nuestro animal favorito
 

SIMPLE PAST - ¡Buscamos las parejas!